マキシマム+kofマキシマムインパクト関連のビデオ 1 - 10(13件中)
マキシマム+kofマキシマムインパクト の5分以上の動画マキシマム+kofマキシマムインパクト関連のタグ
kofマキシマムインパクト レギュレーション"a"

6:58
KOFマキシマムインパクト レギュレーション"A"
タグ:kofマキシマムインパクト レギュレーション"a"
投稿日: July 17, 2007, 1:41 am
閲覧数: 23264
投票: 5.00(5点満点) 7 人の平均
KOF マキシマム インパクト OP

2:13
乳揺れが気になってしょうがない
タグ:KOF マキシマム インパクト ゲーム OP
投稿日: September 27, 2007, 7:37 pm
閲覧数: 13132
投票: 5.00(5点満点) 3 人の平均
kof マキシマムインパクト2/レギュレーション"a" ナイトメア・ギースコンボ集

3:12
タグ:kof マキシマムインパクト レギュレーション"a" ギース コンボ 集
投稿日: September 9, 2008, 4:51 am
閲覧数: 200
投票: 0.00(5点満点) 0 人の平均
tgs 2006 snkプレイモアブース kof maximum impact regulation a

4:16
06/10/06追記 ttp://www.showtime.jp/info/game/00935/ ShowTimeで全く同じものが公開されました。 音質・画質等比べ物にならないので↑からご覧いただくことをオススメします。 06/09/23 東京ゲームショウ SNKプレイモアブース KOF MAXIMUM IMPACT regulation A
タグ:tgs 2006 snk プレイモア kof マキシマムインパクト
投稿日: September 24, 2006, 12:51 am
閲覧数: 23835
投票: 4.50(5点満点) 15 人の平均
kofシリーズ 超必殺技集vol.2

9:26
以下、収録作品一覧。 ザ・キング・オブ・ファイターズ'94 RE-BOUT ザ・キング・オブ・ファイターズ マキシマムインパクト
タグ:ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ 超必殺技集 kof 94 maximum impact
投稿日: November 20, 2007, 6:33 am
閲覧数: 18415
投票: 0.00(5点満点) 0 人の平均
kofシリーズ 超必殺技集vol.16

9:58
ザ・キング・オブ・ファイターズ マキシマムインパクト2 レギュレーション"A"
タグ:ザ・キング・オブ・ファイターズ 超必殺技集 kof maximum impact regulation
投稿日: November 28, 2007, 5:07 am
閲覧数: 5587
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みんな大好きギース・ハワード

4:26
タグ:ギース・ハワード geese howard 龍虎の拳2 餓狼伝説 garou
投稿日: October 14, 2007, 1:49 am
閲覧数: 26611
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kof maximum impact2 京classic ネタコンボ

0:25
めくりJB→6A・A・A→2B→B・3D→MAX大蛇薙(溜め→即解除)→琴月(走り部分)→SCMAX大蛇薙 5ゲージ消費ダメージ85 めくりJB→6A・A・A→2B→B・3D→MAX大蛇薙(溜め→即解除)→琴月(走り部分)→SCMAX大蛇薙(溜め→即解除)→弱琴月 5ゲージ消費ダメージ59 めくりJB→6A・A・A→2B→B・3D→MAX大蛇薙(溜め→即解除)→無式 5ゲージ消費ダメージ79 ※最後は壁が必要です ------ 6A・A・Aからは正面からでも目押しで立ちAや2A、2Bなどがつながります。 2B→立ちBへの目押しは背後食らい限定かも。 これらは前作から可能な目押しですが、MIのシステムでは最終的にダメージが下がってしまったりヒット数制限に引っかかってしまったりと段数を伸ばすメリットがあまりないのが実情、でしょうか。 MAX大蛇薙フェイントは、タイミングがよければ溜め部分をヒットさせつつ即座に停止できます(正確には「ビビんなよ」の挑発モーションをキャンセルしてすぐ次の必殺技を出してます)。 琴月を当てずにSCしているのは距離を稼ぐため。2回目のMAX大蛇薙が当たる距離まで前に走るためだけに使ってます。
タグ:kof マキシマムインパクト2
投稿日: October 21, 2006, 3:08 pm
閲覧数: 13789
投票: 5.00(5点満点) 3 人の平均
kof maximum impact2 庵 ネタコンボ

0:14
C・C→2A→葵花×2→SC弱八稚女→D・C→闇払い→SC強八稚女→豺華 5ゲージ消費ダメージ109 しゃがんだビリー限定 ------ C・C→2Aは、しゃがんだ相手に若干離れて当てるとC・Cの2段目の持続部分が当たり有利時間が増えるため目押しで2Aがつながることを利用してます。つながらないキャラもいそう。 SC弱八稚女で浮かせて背後を取ったあとのD・C→闇払いはビリー限定のつなぎ。 闇払いからのSCのタイミングがよければ暗転2ヒット(同時当て)が発生し、若干ダメージがアップします。 暗転2ヒットが発生しなかった場合は21ヒットでダメージは100ちょうど。 さらに無駄な5ゲージコンボにするなら、後半をD・C→禍風(発動のみで当てない)→C+D→強八稚女。逆向きに浮いたビリーにのみ入る全く意味のないつなぎ。 または、禍風発動から最速でJD×2でも屈辱度は十分でしょう(この場合消費は4ゲージ)。
タグ:kof マキシマムインパクト2
投稿日: October 21, 2006, 3:06 pm
閲覧数: 16777
投票: 5.00(5点満点) 3 人の平均
kofシリーズ 超必殺技集vol.9

9:59
ザ・キング・オブ・ファイターズ マキシマムインパクト2
タグ:ザ・キング・オブ・ファイターズ 超必殺技集 kof maximum impact video
投稿日: November 23, 2007, 8:01 pm
閲覧数: 3913
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